这几年日系手游公司的风光已大不如从前,前些日任天堂发布了半年财报,营收同比下降三成左右,而现在就连依靠《智龙迷城》常年收益颇丰的Gungho也开始低迷起来。今日Gungho公布了2016年1月-9月的累计连结财报,前三季度营收874亿日元,同比去年同期减少26.7%;营业利润为365亿日元,同比减少37.9%;经常利润为361亿日元,同比减少38.9%;最终利润为231亿日元,同比减少37.8%。
表面上看Gungho依旧在盈利,不过明眼人一看就知道Gungho的盈利能力正在下滑,而在财报中显示Gungho的手游业务收入有大幅下滑,这也是导致近几期财报越来越难看的主要原因。其实前不久Gungho发布的半年报同样也是大幅减收减益状态。
《智龙迷城》运营至今已经有4年时间,虽说Gungho也有积极开发和推出新作,比如《召唤图板》、《神圣之门》、《小不点王国》等等,不过当游戏上架之后并没能保持较长时间的盈利,与《智龙迷城》相比完全是云泥之别,在此期间Gungho也不忘了继续为《智龙迷城》推出各种各样的活动,特别是与动漫联动让《智龙迷城》的人气能够保持在一个稳定且较高的水平。
当然了,Gungho也深知不可能依靠《智龙迷城》吃一辈子,因此Gungho也积极朝着掌机和主机平台发展,其面向3DS推出的《智龙迷城X》由于是基于人气IP制作,所以卖相还不错,而Gungho此前表示会针对PS4平台推出新作《让它去死》,手游方面有《第七重生》,计划在年内推出。
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